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O Técnico em Informática é o profissional que desenvolve e opera sistemas, aplicações, interfaces gráficas; monta estruturas de banco de dados e codifica programas; projeta, implanta e realiza manutenção de sistemas e aplicações; seleciona recursos de trabalho, linguagens de programação, ferramentas e metodologias para o desenvolvimento de sistemas.
Ao concluir os módulos I, II e III, o Técnico em Informática deverá ter construído as seguintes competências gerais da área de informática:
- Identificar o funcionamento e relacionamento entre os componentes de computadores e seus periféricos;
- Instalar e configurar computadores, isolados ou em redes, periféricos e softwares;
- Identificar a origem de falhas no funcionamento de computadores, periféricos e softwares avaliando seus efeitos;
- Analisar e operar os serviços e funções de sistemas operacionais;
- Selecionar programas de aplicação a partir de avaliação das necessidades do usuário;
- Desenvolver algoritmos através de divisão modular e refinamentos sucessivos;
- Selecionar e utilizar estruturas de dados na resolução de problemas computacionais;
- Aplicar linguagens e ambientes de programação no desenvolvimento de software;
- Identificar arquiteturas de redes;
- Identificar meios físicos, dispositivos e padrões de comunicação, reconhecendo as implicações de sua aplicação no ambiente de rede;
- Identificar os serviços de administração de sistemas operacionais de rede;
- Identificar arquitetura de redes e tipos, serviços e funções de servidores;
- Organizar a coleta e documentação de informações sobre o desenvolvimento de projetos;
- Avaliar e especificar necessidades de treinamento e de suporte técnico aos usuários;
- Executar ações de treinamento e de suporte técnico.
Atribuições
- Instalar, codificar, compilar e documentar programas e sistemas de informação.
- Prover sistemas de rotinas de segurança.
- Utilizar aplicativos e linguagens na elaboração de documentos, planilhas, apresentações e páginas na Web.
- Executar tarefas de suporte técnico, apoio e treinamento aos usuários.
- Selecionar máquinas, ferramentas, acessórios e suprimentos.
- Modelar estrutura e operar aplicativos para banco de dados.
- Identificar e configurar arquiteturas, serviços e funções de rede.
- Analisar e operar os serviços e funções dos sistemas operacionais.
Atividades:
1. DESENVOLVER SISTEMAS E APLICAÇÕES
- Desenvolver interface gráfica.
- Aplicar critérios de navegação em sistemas e aplicações.
- Codificar programas orientados a objetos.
- Compilar programas orientados a objetos.
- Testar programas orientados a objetos.
- Documentar sistemas e aplicações orientados a objetos.
2. REALIZAR MANUTENÇÃO DE SISTEMAS E APLICAÇÕES
- Converter sistemas e aplicações para outras linguagens ou plataformas.
- Atualizar documentações de sistemas e aplicações.
- Monitorar desempenho e performance de sistemas e aplicações.
3. IMPLANTAR SISTEMAS E APLICAÇÕES
- Instalar programas orientados a objetos.
- Adaptar conteúdo para mídias interativas.
- Homologar sistemas e aplicações junto a clientes.
- Avaliar objetivos e metas de projetos de sistemas e aplicações.
4. PROJETAR SISTEMAS E APLICAÇÕES
- Identificar demanda de mercado.
- Elaborar ante-projeto.
- Projetos conceitual, lógico, estrutural, físico e gráfico.
- Definir critérios de navegação.
- Definir interface de comunicação e interatividade.
- Dimensionar vida útil de sistema e aplicações.
5. SELECIONAR RECURSOS DE TRABALHO
- Compor equipe técnica.
- Especificar recursos e estratégias de comunicação e comercialização.
6. PLANEJAR ETAPAS E AÇÕES DE TRABALHO
- Definir cronograma de trabalho.
- Reunir-se com equipe de trabalho ou cliente.
- Definir padronizações de sistemas e aplicações.
- Especificar atividades e tarefas.
- Distribuir tarefas.
7. DEMONSTRAR COMPETÊNCIAS PESSOAIS
- Manter-se atualizado tecnicamente.
- Manter sigilo.
- Expressar-se oralmente.
- Trabalhar em equipe.
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